ニーズにお応えするクラフトのかたち
業務効率向上のサポートとなる大切なシステムを構築する上で、
「システム設計の画一化」「製造作業の迅速化及び簡便化」
「信頼性及び保守性の向上」を主目的として、
「業務アプリケーション総合開発ツール」を開発しました。
ニーズにお応えするクラフトのかたち
業務効率向上のサポートとなる大切なシステムを構築する上で、
「システム設計の画一化」「製造作業の迅速化及び簡便化」
「信頼性及び保守性の向上」を主目的として、
「業務アプリケーション総合開発ツール」を開発しました。
お客様の業務効率向上のサポートとなる大切なシステムを構築する上で、
を主目的として、独自の「業務アプリケーション総合開発ツール」の開発を2006年より開始し、2007年の3月に『Craft Frame Version 1.0』として完成しました。
なお、当該「総合開発ツール」に付きましては、株式会社クラフト(Craft)の独自FrameworkとしてCraft Frame2と称し、略称を『CF』としてご紹介します。 マイクロソフト社が公開している、「.NET Framework」と「VisualStudio2005/2008」を使用し、開発言語は「Visual Basic」、「Visual C#」、「Visual C++」、「Visual J#」の4種類をサポートしています。
1台の端末の中に「データベース」・「画面」・「ビジネスロジック」を全て格納し、端末単体で動作する最もコンパクトなシステム形態です。 データベースや処理自体が複雑でなく、なおかつ、安価に小規模システムを導入したい場合に最適です。
クライアント端末に「画面」・「ビジネスロジック」を置き、別途データ蓄積用のデータベースサーバを別に用意して、クライアントとサーバ間でデータのやり取りを行って処理を実施するシステムです。
クライアント端末には「画面」のみを配置し、ビジネスロジックを制御するアプリケーションサーバとデータを蓄積するデータベースサーバを別途構築し、3つの端末間で情報のやり取りをしながら処理を実施する形態です。
各クライアントにビジネスロジックを格納しないので、ビジネスロジックの変更が起こった場合、アプリケーション側を変更すればそこに接続するすべてのクライアントが変更されたロジックを共有する為、メンテナンスコストが大きく軽減されます。
クライアント端末には「画面」のみを配置し、ビジネスロジックを制御するアプリケーションサーバとデータを蓄積するデータベースサーバを別途構築し、3つの端末間で情報のやり取りをしながら処理を実施する形態です。
各クライアントにビジネスロジックを格納しないので、ビジネスロジックの変更が起こった場合、アプリケーション側を変更すればそこに接続するすべてのクライアントが変更されたロジックを共有する為、メンテナンスコストが大きく軽減されます。